精灵用法分析——拂晓之翼-口袋觉醒GM论坛-GM游戏-枫林长空博客

精灵用法分析——拂晓之翼

今天介绍一下鬼队的核心精灵——拂晓之翼。虽然鬼队版本已经过去,但鬼队凭借自身优秀的机制,在斗队版本仍然占有一席之地,下面我会为大家详细说明拂晓之翼的培养细节。

拂晓之翼核心机制有三个:隐身,黑光,复活。那么在培养方面,肯定是要从这三个方面入手的。拂晓目前主要有两个流派,暴击流和常规肉辅。由于在之前的更新中,官方以修了“拂晓黑光数量异常的bug”,导致暴击拂晓的收益大打折扣,因此在当前版本,我并不推荐大家走暴击流,但我下面还是会介绍一下。

1.性格

内敛/冷静  拂晓的性格一定不要选加速,确保速度为全队倒数第二(尾速给胡帕)。低速拂晓可以确保在食甚回合内,配合自己小技能给的虚无,让队友一直不会破隐,由于虚无持续时间是小回合,在获得虚无的队友行动后就会消失,所以高速拂晓会导致队友白挨打。

Screenshot_20260619_121727_com_zcdsg_xmgm_AppActivity_edit_2167779198170138

Screenshot_20260619_115912_com_zcdsg_xmgm_AppActivity

2.符石

暴击流:六好战/三好战+三致命(125号)+三庇护

肉辅流:六金刚/三金刚+三盾甲(456号)+三庇护

治疗率对于拂晓来说是很重要的属性,无论那种流派都必须拉治疗率

3.芯片

暴击流:四火舞(必带)+二生命(拂晓的黑光是穿透伤害,是一种可以暴击的伤害类型,这是拂晓伤害的主要来源)

肉辅流:四拳盾+二生命

洗练(两种都一样)

攻击类:伤害加成>双防忽视>怒气回复速度>暴击率>暴击伤害>必杀伤害加成(拂晓的暴击率主要来源于火舞的套装效果,最高可叠加36%暴击,洗练不用刻意去洗暴击)

防御类:伤害减免>治疗率>生命百分比>必杀伤害减免>免控率>其他(伤害减免和治疗率尽量都洗到3%)

Screenshot_20260619_115929_com_zcdsg_xmgm_AppActivity_edit_2166888805748654

4.硫石

绝杀,同心,不屈,反制/狂战

5.携带

自己的专属,没有其他选择,必须带,拂晓这个精灵有三分之一强度都在专属携带上,隐身,控怒,团队加成,机制拉满了。

Screenshot_20260619_115846_com_zcdsg_xmgm_AppActivity_edit_2166909843889063

6.契约

扼守:烈盾之章,铁甲之章,金轮之章,蛮劲之章(这几个带哪个都行,优先级差不多,不与二队冲突就行)

Screenshot_20260619_120038_com_zcdsg_xmgm_AppActivity

Screenshot_20260619_120113_com_zcdsg_xmgm_AppActivity

守护:永恒之章(必带,最契合拂晓的契约),生机之章(加快小技能冷却,达到频繁给队友添加虚无的目的),荧彩之章,幻境之章(可以确保第二回合开出大招)

Screenshot_20260619_115945_com_zcdsg_xmgm_AppActivity

Screenshot_20260619_115955_com_zcdsg_xmgm_AppActivity

Screenshot_20260619_120007_com_zcdsg_xmgm_AppActivity

这期内容就到这里了,希望对大家能有所帮助,后续我还会陆续更新其他精灵的培养方法,喜欢的话请多多支持。

下期预告:火队双子星(内容不多,所以放在了一起)

Screenshot_20260619_125130_com_zcdsg_xmgm_AppActivity_edit_2169962119178992

Screenshot_20260619_125126_com_zcdsg_xmgm_AppActivity_edit_2169975224461383

 

请登录后发表评论

    没有回复内容